Agosto 25, 2007

Conferencias en linea para diseñadores de Adobe CS3

Para los interesados, esta tarde del sabado habrá una conferencia sobre productos Adobe (Flash, Dreamweaver, fireworks, Photoshop e Illustrator) gracias a Garage Flash.
Horarios:
Empezamos a las 2:00 pm(gmt -5)

Temas a tratar

Adobe Dreamweaver CS3 - 2:00 - Yosel De la Torre (Perú)

Adobe Fireworks CS3 - 3:00 - Fatima Varela (Perú)

Adobe Photoshop CS3 - 4:00 - Luis Alarcon (Chile)

Adobe Illustrator CS3 - 5:00 - Juan de Dios León Iturbe (Riactive - México)

Adobe Flash CS3 + Adobe Fireworks CS3 - 6:00 Mario Panduro (Peruanazo)

Dirección para conectarse porque serán onferencias online:
http://adobechats.adobe.acrobat.com/garageflashagosto/

Posteado por Jesus ::: 12:25 PM

Mayo 09, 2007

Flash a fullscreen

Una muestra de Flash a fullscreen. Necesitas Flash Player 9.
Amazing! :-o

Posteado por Jesus ::: 04:43 PM | Comentarios (1)

Noviembre 07, 2006

¿Flash y Firefox? Proyecto TAMARIN

Increíble pero cierto. Adobe ha abierto las puertas al secreto del Flash Player y al primero que ha invitado a pasar es a Mozilla (y de la manito a Firefox). La unión de esfuerzos de ambas empresas ha dado lugar a un proyecto de nombre TAMARIN que se anuncia como un soporte para una ActionScript Virtual Machine. En pocas palabras, soporte cuasi-nativo de actionscript EN Firefox. Con esto se da el primer gran paso de Adobe a las grandes ligas open source. ¿Los objetivos? pues de hecho es que ADOBE ha visto que de nada le sirve tener un Flash Player con ellos solitos recargándose de trabajo, han visto lo bien que funcionan los proyectos open source y han unido esfuerzos al que mejor soporte puede darles para las futuras aplicaciones vía web (RIA's) osea, Firefox.
Como digo, una gran, GRAN jugada de ADOBE sobre todo en el futuro Flash 9 con Actionscript 3 que desde ya se ve dirigido principalmente al desarrollo de aplicaciones fuertes y estandarizadas.

Vía Utility Belt

Posteado por Jesus ::: 01:31 PM | Comentarios (1) | TrackBack

Noviembre 04, 2006

3 extensiones para Flasheros

Es la primera vez que oigo hablar de estas extensiones, pero gracias a Neurofuzzy las he descubierto:
Flash Switcher que permite cambiar de versiones de flash player sin salir del navegador (en este caso Firefox).
Flash Tracer que permite, junto al Flash 9 debug player, poder ver los trace en el navegador.
Web Developer Toolbar, un clásico para todo desarrollador web.
Y una extensión interesante, SWF CATCHER de la empresa Sothink (la misma del Decompiler) que permite grabar todo swf de una página web.
Y como saben, todo gratuito, no como "otro navegador" que despues de 90 días deja sin funcionar sus "addons".

Enlace | Three Must-have Firefox Extensions for Web Development

Posteado por Jesus ::: 12:01 AM | Comentarios (3)

Octubre 18, 2006

Vulnerabilidad Flash Player

Se ha detectado una nueva vulverabilidad en el flash player 9, las versiones afectadas son la 9.0.16 (Windows) y 7.0.63 (Linux), y posiblemente también versiones anteriores. Las que se han librado son las versiones beta del flash player 9 para windows, nunca está de más una actualización.
Para saber qué versión de Flash player tienes instalado en Firefox, sólo escribe en la barra de tu navegador: about:plugins, ubica la frase Shockwave Flash y verifica.

Vía Kriptópolis.

Posteado por Jesus ::: 11:43 AM

Octubre 11, 2006

GarageFlash

GarageFlash será el ciclo de conferencias gratuitas sobre Adobe Flash para todos los interesados. Aquí la nota de prensa que me hicieron llegar (gracias Erick) :)
Por las dudas el enlace a la página está caído por ahora. Tengalo en sus marcadores y apenas funcione lo avisaré.Enlace corregido y funcionando.A inscribirse ;)

CICLO DE CONFERENCIAS DE DISEÑO Y DESARROLLO WEB PARA USUARIOS DE FLASH.
Evento será transmitido en tiempo real por internet.

Gran expectativa está causando la inauguración, este 20 de Octubre, del “GARAGE FLASH 2006”. Evento que consistirá en una serie de conferencias bimensuales dirigidas a usuarios de Macromedia Flash, software que se ha
convertido en el Standard preponderante en lo que se refiere al diseño y desarrollo web.
“FLASH USERS GROUP PERU”, es una comunidad web promovida por jóvenes entusiastas, especialistas en este campo y cuyo objetivo principal es promover, difundir y compartir conocimientos y experiencias relativas al empleo de Flash; y que en esta ocasión han tenido la acertada iniciativa de reunir a destacados diseñadores y desarrolladores del medio y del exterior, quienes expondrán sobre diversos aspectos de interés para todos los usuarios de esta tecnología, profesionales y aficionados.
La primera conferencia del GARAGE FLASH 2006 se llevará a cabo en el Auditorio del Centro Cultural Peruano Japonés, sito en Av. Gregorio Escobedo 803 Residencial San Felipe, Jesús María Lima 11, a las 19:00 horas y contará con la presencia de Oscar Trelles, conocido consultor independiente en el campo del diseño Interactivo y Bluemetal, Premium Partner de Adobe.
El GARAGE FLASH 2006 será un evento sin precedentes en nuestro país, y para participar, solo hay que registrarse en el sitio web www.garageflash.org hasta el día 19 de Octubre. La inscripción es totalmente gratuita, pero la capacidad es limitada, por lo que es recomendable inscribirse con tiempo.
FLASH USERS GROUP PERU

Posteado por Jesus ::: 01:00 PM | Comentarios (3)

Septiembre 23, 2006

Desarrolla sitios en Flash con HTML alternativo

Bobby van der Sluis ha escrito un interesante artículo sobre una técnica llamada "Mejoramiento Progresivo" que consiste en una técnica donde el visitante con navegadores limitados pueda disfrutar de la navegación, esto incluso en sitios hechos en Flash y sin usar el tipico: "Sin Flash, de clic aquí". Lo que permite esta técnica es mostrar contenido alternativo, permitiendo incluso que los buscadores puedan registrar el contenido estándar.
Una buena manera de trabajar que muestra lo bien que se puede llevar Flash con los estándares web.
Enlace | Developing Flash websites using progressive enhancement.

Posteado por Jesus ::: 07:46 PM

Agosto 16, 2006

Actionscript Clases.com

Inspirado en PHP Clases Rich Rodecker de Flash APE ha lanzado un pequeño proyecto (por ahora) llamado Actionscriptclases.com el cual es un blog abierto para los que se inscriban puedan postear sus propias clases o notas relacionadas.
Como todo proyecto de este tipo, crecerá en cuanto la gente colabore.

Enlace | Actionscript Classes

Posteado por Jesus ::: 08:07 PM

Agosto 10, 2006

¡Feliz cumpleaños Flash!

Diez años y aun muchos más por venir, incluso cuando te han adoptado recientemente.

Posteado por Jesus ::: 01:27 AM | Comentarios (3)

Julio 08, 2006

Vulnerabilidad en Flash Player 8

Según los avisos de FortiGuard podríamos estar frente a la posibilidad de que ejecuten código remoto o a una denegación de servicio, todo con sólo ejecutar un swf modificado para tal fin.
Por ello, dada la gravedad del caso, ya que sería como rendir nuestras máquinas apenas entres a una página web. Se recomienda actualizar a la versión9 del Flash Player.
Si no sabes que versión del player tienes verifica aquí en la misma web de macromedia y si debes pasar a la 9, la misma página te indicará para que lo hagas.

Vía VS ANTIVIRUS

Posteado por Jesus ::: 10:33 AM | Comentarios (3)

Julio 04, 2006

Tutoriales de AS3

Como ya podemos ir probando las nuevas cosas de AS3 gracias al Flash Professional 9 ActionScript 3.0 Preview es hora de buscar recursos donde poder aprender (hasta que salgan los libros) y felizmente gente generosa como Betaruce se han puesto las pilas y están soltando una serie de tutoriales para acercarnos a esta nueva versión.
Por ahora les dejos con los primeros tutoriales:
Flash 9 AS 3 Tutorial.
Flash 9 Alpha AS 3 Tutorial 1 - Getting started!.
Flash 9 Alpha AS 3 Tutorial 2 - Put things on the Stage.
Tutorial 3 - Events.

Posteado por Jesus ::: 10:05 PM

Flash ayuda a AJAX: FLASHAID

Una idea de Aral Balkan, una idea estupenda, gracias a Flash tus aplicaciones AJAX podrán detectar cuando el usuario tenga activas las funciones de accesibilidad. ¿No que AJAX iba a eliminar a Flash? pues ya ven que no, en este caso es una película de solo 1x1 px . La idea ya es parte del proyecto de OSFlash así que está disponible para tus proyectos.

Vía Lessrain

Posteado por Jesus ::: 09:54 PM

Julio 01, 2006

Estructura para tu sitio en Flash

Un buenísimo artículo de Mark Angeletti nos enseña una sencilla manera de crear una estructura (sencillísima) de un sitio en flash basado en XML y CSS. Un perfecto artículo para poder acercarnos a lo práctico que es Flash en su manera de trabajar con otros lenguajes y ver el poder de la fácil actualización.

The Best Structure for your Flash Site.

Vía Brajeshwar

Posteado por Jesus ::: 12:46 PM | TrackBack

Junio 17, 2006

¿Por qué animar interfaces en flash no es tan malo?

Una interesante revisión sobre usabilidad e interfaces esta vez en relación directa con Flash y los efectos que usamos en el diseño de interfaces (esas animaciones tan bonitas y a veces "tán inútiles").
Lo cierto es que es algo que hay que tomar en cuenta, las animaciones pueden ayudar al usuarioa detectar los cambios que se producen ante determinados eventos. La facilidad con que se puede hacer este tipo de animaciones en Flash ayudan mucho en la accesibilidad (y no solo quedarse en reemplazar una imagen con otra).
Todo esto en inglés vía Zeh Fernando.
El famoso documento donde podemos leer más sobre este uso de las animaciones se llama Animation: From Cartoons to the User Interface y es del año 1993.

Imperdible si te interesa la accesibilidad.

Posteado por Jesus ::: 04:18 PM | Comentarios (3)

Mayo 27, 2006

Flash Game Programming WIKI

Se acaba de inagurar un Wiki sobre programación para juegos en Flash llamado FGPWiki. Para todos aquellos que buscaban tutoriales, recursos, ejemplos, etc, va ser un recurso muy usado y como todo Wiki solo crecerá con la ayuda de todos (aunque sea por ahora en inglés).
Que aproveche :)

Vía Hideen Resource

Posteado por Jesus ::: 04:01 PM

Abril 23, 2006

¿Flash Player cerrado a BSD?

Según comentan en Barrapunto, parece que así es, ahora el flash player sólo podrá usarse en los sistemas que ADOBE considere, por ahora excluidos los basados en BSD. ¿Otra acción típica de ADOBE?
Me quedo con la opinión del usuario "Danicafé":

Creo que esta técnica se debería estudiar en las universidades de empresariales y económicas:
1) Primero lo regalo y dejo que lo usen.
2) Luego le pongo precio.
3) Luego lo cierro del todo y emprendo acciones legales contra los piratillas.
4) Termino metiendo protecciones por hardware.
A mi me suena a que otro fabricante aparte de Adobe/Macromedia también la usa y le fue muy bien.
Debería imponerse como dogma oficial del software cerrado.
:P

Si es que en BP no exageran...a ver si alguien lo explica mejor.

Posteado por Jesus ::: 02:38 AM

Abril 21, 2006

ADOBE: Al nombrar tus proyectos no usarás "FLASH"

Pequeño detalle. ¿Recuerdan la época macromedia? era una donde podrías hacerte amigo de los desarrolladores de los programas, donde muchos de ellos tenian blogs, donde entraban a foros, discutian, te respondían. DIALOGABAN.
Hoy parece que el estilo ADOBE está mostrándose: Algunos conocerán a Geoff Stearns, es el desarrollador que creó la técnica FlashObject la cual ayuda a solucionar el problema EOLAS en el navegador IE7. El asunto es que Geoff cuando escribió un artículo para la sección DEVNET sobre su script, el departamento legal de ADOBE le dijo que no podía usar el nombre "Flash" para sus proyectos. Ok, Geoff lo pensó, se dio cuenta que la gene ya conocía el script con ese nombre y el cambio podría ser algo brusco, asi que buscó una solución razonable, en su site indicaría que "Flash" es una marca registrada...etc. ¿La respuesta de ADOBE? NO, TAMPOCO.
Tomando en cuenta que es un script que ayuda a los usuarios, que es gratuito, que le ahorrará dolores de cabeza a la empresa para hacer que su producto funcione en IE7...a mi parecer es una postura demasiado cerrada y creo yo que muestra el "efecto Adobe" sobre los productos macromedia.
Una pena en verdad. Por cierto, Geoff ahora ha nombrado a su script SWFOBJECT; habrá que actualizar enlaces.

Enlace | FlashObject to become SWFObject

Posteado por Jesus ::: 01:06 PM | Comentarios (4)

Abril 06, 2006

Tutoriales hechos en Captative para celulares

Marco Casario nos muestra que es posible crear tutoriales en Adobe Captative para Flash Lite. ¿Enseñanza en celulares? suena bien.

Posteado por Jesus ::: 01:37 PM | Comentarios (3)

Marzo 26, 2006

Prepara tus diseños Flash para la PSP

Como ya es casi un hecho que SONY va lanzar un soporte oficial para correr Flash en la consola PSP, ahora los Flash Designers tienen que estar atento a las nuevas necesidades de la plataforma, para poder diseñar pensando en la PSP Be Mobile ha sacado un artículo donde recopila unos cuanto links para informarnos.

Enlace | Design for Sony PSP.

Posteado por Jesus ::: 07:22 PM

Marzo 24, 2006

ImageBox 2: muestra lo que desees

Si alguna vez has querido tener una aplicacion propia donde visualizar videos, musica, juegos swf, etc. Este producto es de utilidad para ti. ImageBox 2 es una aplicación flash que puede ser llevada en un llavero USB o instalada en tu servidor, permitiéndote acceder a una interface de visualización de fotos, videos (flv) archivos swf, etc. A manera de un player basicamente pero con opciones de búsqueda, historia, y rotación.
Práctico e interesante para los que deseen mostrar sus archivos sin hacerse demasiados lios. Por cierto, el producto es gratuito.

Enlace | ImageBox 2

Posteado por Jesus ::: 11:19 AM

Marzo 14, 2006

Actualiza tu Flash Player (de nuevo)

Adobe anunció una actualización para el flash player que corrige algunas vulnerabilidades que señala como "críticas", esta nueva versión del player es la 8.0.24.0. Pueden bajarlo desde aquí.
Vía CNet

Posteado por Jesus ::: 05:36 PM

Marzo 13, 2006

Soluciones a los objetos embebidos en IE 7

Martijn Devisser hace un comentario y análisis al-futuro- problema de los objetos emebebidos en páginas web. Básicamente la solución es que se puedan crear las etiquetas de los objetos con javascript y de esta manera no se viola la licencia. Recomienda el uso de Flash Object por ejemplo e incluso valida en xhtml.
Por cierto, Martijn ha actualizado su FLV Player para todos los interesados.
Enlace | Flash limitations in IE6 and IE7
Actualización 1: Microsoft da información sobre el mismo tema.
Actualización 2: Vía Ericd.netme entero que de parte de Adobe también han lanzado una sección para informar sobre el tema, al mismo tiempo que proponen algunas soluciones: Active Content Developer Center.

Posteado por Jesus ::: 06:27 PM | Comentarios (2)

Marzo 12, 2006

Páginas en Flash preparadas para Google

Informit ha publicado una buena guía para preparar nuestras páginas de tal modo que google las indexe correctamente. Accesibilidad en nuestras películas y aplicaciones ;)
Enlace | How to Design Flash Pages for Google
Vía | Flash Ape

Posteado por Jesus ::: 01:59 AM

Visor de imágenes hecho en flash

Un visor de imágenes hecho en flash y de uso gratuito ha sido lanzado para quien desee mostrar fotos vía web, permite captions, esas frasesitas que describen la foto y reproductor automatico, se llama Autoviewer y es obra de Airtight Interactive.

Enlace | AutoViewer - a New Image Viewing Application
Descarga | AutoViewer

Posteado por Jesus ::: 12:51 AM

Marzo 09, 2006

Librerías ActionScript 3 para apliaciones

De la mano de Adobe Labs, se viene como regalo librerías libres y abiertas de Actionscript 3 para acceder a las APIS de diversos servicios como Flickr, Youtube, ODEO, manejo de RSS y ATOM, entre otros.

Vía Bee Digital

Posteado por Jesus ::: 02:42 PM

Febrero 10, 2006

Flash Links

Dos links superinteresantes para los desarrolladores que trabajan con Flash:
Un un plaje (cheat sheet) para action script con sitio web incluido, disponible en jpg, gif o pdf que se suma a los que poníamos hace un tiempo.
Y por otro lado tenemos un swf server side compiler para AS2 muy bonito basado en MTASC con ejemplos incluidos.

Posteado por Jesus ::: 06:26 PM

Diciembre 25, 2005

Flash Player para Linux

Nuevas noticias del Flash Player para Linux, se están haciendo pero parece que demorará porque van a dar el paso a la versión 8.5 (que aun no sale de manera definitiva) pero que ya está definido en dar su paso a Linux. Las versiones de 64 bits demorarán algo más.

Enlace | Kaourantin.net

Posteado por Jesus ::: 12:28 PM | Comentarios (1)

Noviembre 18, 2005

Libros en español sobre Flash

Dos nuevos libros en español sobre Flash han sido publicados por ANAYA.


El primero de ellos escrito por Dani Granata y Carlos Zumbado y el segundo escrito por Dani Granata y Manu Álvarez.

No tienen pierde ninguno de ellos.

Posteado por Jesus ::: 08:33 AM | Comentarios (1)

Noviembre 12, 2005

¡Actualiza tu flash player!

A todos los ciudadanos de la internet se les comunica que el Flash Player de sus navegadores debe de ser inmediatamente actualizado a la versión 8, o en todo caso ir a la página de macromedia donde podrán bajar un parche para la versión 7. Esto porque se descubrió un hueco por donde algun cracker puede meter código dañino. Es un mensaje de sus amigos de macromedia y microsoft
Muchas gracias, siga disfrutando del viaje por la red.

Posteado por Jesus ::: 12:00 PM | Comentarios (2)

Octubre 23, 2005

Películas completas en FLV

Wow, alguna vez me imaginé algo asi, incluso mencioné que no estaba pensado para eso, pero era el flv antiguo, ahora la compañía On2 me cierra la boca poniendo como ejemplo del nuevo códec para FLV, la película entera de George Romero "La noche de los muertos Vivientes" en formato FLV, por algo son los creadores del códec (los zombies no, me refiero a los de On2 :P )
Vía After Hours.
Este tipo de usos aunque no muy populares (se requerirían anchos de banda alucinantes) se suma a la lista de páginas que alojan flv's para compartirlos en la web como You Tube o Darlugo.
¿Se imaginan un reproductor portátil que aparte que soprte juegos en flash, soporte FLV's? soñar no cuesta nada...

Posteado por Jesus ::: 11:07 AM | Comentarios (1)

Octubre 21, 2005

SE-Flash o cómo Flash es indexado

Se-Tools es una página que ofrece una variedad de herramientas para analizar (y así optimizar) nuestros sitios para los buscadores. Un de éstas interesantes herramientas es Se-Flash. En Se-Flash podemos aprender un poquito acerca de optimizar nuestros swf para los buscadores pero también analizar un swf y ver qué tan bien puesto está el contenido para que sea fácilmente ubicado por ellos.

Posteado por Jesus ::: 12:22 AM

Octubre 11, 2005

¡Blaze!....o Flash 9

Ni bien estamos saliendo de la reciente entrega de Flash 8, ya macromedia anuncia Flash 9, claro que aún como proyecto y con nombre código "blaze". Curioso, mi pregunta es ¿Cuánta mano en el asunto tendra ADOBE? una de las cosas que siempre diferenció a ADOBE y MACROMEDIA era el contacto con la gente que tenía ésta última, sus directivos y responsables manejan weblogs y están a la escucha de los usuarios, por ejemplo; ésta vez han seguido esta misma política y tenemos un wishlist para Flash 9.
"I dream with Blaze".

Posteado por Jesus ::: 11:00 AM | Comentarios (2)

Octubre 10, 2005

Charlas de 5DMS en diferido

Y ya está, los chicos de 5DMS han puesto las url en diferido para los que no pudieron asistir a las charlas online sobre Flash.
Los temas son diversos:
*Técnicas de RESIZE o como permitir que nuestra aplicación se adapte al usuario y no al contrario.
*Clases ... ¿para que? Una galería basada en MVC.
*Introducción a Macromedia Flex.
*Repaso a las novedades del Flash 8.
Toda una delicia para cualquier flash developer.

Posteado por Jesus ::: 05:49 PM

Octubre 06, 2005

Actionscript 3

Macromedia ha anunciado hoy el lanzamiento de Flex 2 (framework, builder, components), el futuro flash player 8.5 y...ACTIONSCRIPT 3.
Muchos seguro esperaban que con la llegada de la nueva versión de Flash el actionscript evolucionaría también, pero más alla de inclusiones interesantes el AS seguía siendo el 2. Pero ya vemos que MM tenía el asunto bien planeado.
Las versiones alfa de Flex framework 2 (donde podrás programar en Flex) estararán disponibles a partir del 17 de octubre. Es en Flex donde uno podrá programar en AS3, y solamente podrá ver los resultados en el Flash Player 8.5 que también estará disponible a partir del 17 de octubre.
Asi que atentos, obviamente Flex es una herramienta mas de coders asi que los programadores duros estarán supercontentos y podrán sacarle mayor provecho al asunto.
Más info en español desde Cristalab

Posteado por Jesus ::: 06:42 PM

Septiembre 13, 2005

Studio 8 ya disponible

Ok, salieron a la luz, a mi gusto las estrellas serán el Flash y el Dreamweaver, pero es cosa que ustedes los prueben, no se arrepentirán.
Demos la bienvenida a Studio 8.

Posteado por Jesus ::: 01:07 AM | Comentarios (5)

Septiembre 08, 2005

Macromedia Studio 8 en Perú

Ya están avisando para la presentación del macromedia Studio 8 en varios países de Latinoamérica, y por supuesto, Perú está en la lista, ya saben, a inscribirse si desean conocer las novedades ;)

Posteado por Jesus ::: 11:17 PM

Septiembre 01, 2005

Flash 3D

¿Te gusta la matemática? ¿Cuando escuchas las palabras VECTOR; MATRICES, no huyes? ¿Para ti el 2D es una visión incompleta de la vida?¿te gusta Flash? si has logrado un SÍ en al menos 3 de estas preguntas entonces estos tutoriales (en inglés) te ayudarán a aprender y comprender el 3D en Flash, ojo, simulado gracias a las matemáticas, que Flash no hace renders.

Posteado por Jesus ::: 02:29 AM

Accesibilidad para Flash: estudios

¿Hay modos seguros de embeber un swf en XHTML y validarlo? ésa es la pregunta que ha encontrado varias respuestas según el modo como lo desean tratar, Flash Satay, Flash Object, se cuenta entre los varios métodos que se usan, felizmente para no perdernos entre tantas opciones hay personas que hay hecho un review sobre las diversas técnicas usadas para conocer pros o contras, todo muy bien organizado y explicado:
Accessibility y Deconcept hacen un gran favor a los que buscan los estándares en juego con Flash.

Posteado por Jesus ::: 12:49 AM | Comentarios (1)

Agosto 30, 2005

Por qué me gusta Macromedia Flash

Leyendo este post me di cuenta que la gente se ha congelado en el año 2000. Para resumir la historia: cuando apareció Flash mucha gente se quejaba de él porque era utilizado en animaciones, publicidad, juegos y practicamente parecia que lo único que se podía hacer con Flash era perder el tiempo era el año1999, muy poca gente conocía a fondo el actionscript y las herramientas de dibujo de Flash era lo cool del programa.
Hoy (año 2005) ya van 8 versiones del programa y la simple animación en Flash ha bajado muchísimo y en la ruta que ha seguido Flash a demostrado que es una herramienta potentísima para aplicaciones sobre todo en web. Veamos dos ejemplos de nuestro entorno peruano:

www.cineplanet.com.pe una web muy bien organizada,buen diseño y fácil de navegar, buscador integrado, elaborado con PHP y XML y la cereza del pastel es la integración perfecta de video, para ver los trailers de las pelis no tienes que tener real player, ni quicktime ni nada de esos programas de mas de 6 megas, tan sólo el plugin de Flash que pesa 684kb.

www.mediatuner.com es una aplicación tipo bloglines que te permite tener y acceder a contenido de blogs, audioblogs y videoblogs desde una sencilla interface hecha en Flash.
Y si decía que eran ejemplos de nuestro entorno es porque los dos productos han sido desarrollados por gente peruana a la cual tengo el gusto de conocer, la gente de Bluemetal y Fernando Flórez.

Hay muchísimo mas ejemplos que demuestran el poder de Flash, pero ojo, es una herramienta, no la panacea universal, hay proyectos para los que Flash es bueno, pero otros donde no, un punto débil de Flash (al menos con los de la versión 7) es su accesibilidad limitada pero que no disminuye ni quita mérito al resto de opciones que tiene, sobre todo ahora con su increíble manejo de video.
Lo dicho, pensar que Flash es malo sólo por ver publicidad y animaciones a veces horribles, es como pensar que Java es malo solo por los applets animados que a veces se ven (que son pesadísimos), o que HTML es malo porque permite los popups.
A mi me gusta usar macromedia Flash :)

Posteado por Jesus ::: 12:02 AM | Comentarios (4)

Agosto 29, 2005

Google con Flash y Coldfusion

Vía Fusion Autorithy me entero de una serie de experimentos que algunas personas estan haciendo jugand con Flash, con Coldfusion o con ambos en productos de google (GTALK, G DESKTOP), es interesante sobre todo el hecho de que Flash brinda una interface fácil de implementar en dispositivos móviles usando Flash Lite, y asi vemos un buscador hecho en Flash o un sistema de logeo para GTALK entre otras cosas, sumamente interesante, sobre todo porque son aplicaciones con el códgo fuente (FLA) disponible.

Posteado por Jesus ::: 09:30 AM

Agosto 28, 2005

Más sobre FLV en Flash 8

Un artículo en Creative Mac nos muestra las nuevas bondades del FLV en el nuevo Flash 8, con capturas de pantalla y todo. Todo se ve muy bueno, y tomando en cuenta incluso su potencial en el mundo de los negocios y publicidad el auge del FLV está por venir.
Lo dicho, si lo tuyo es el video en web, FLV es lo que debes de manejar.

Posteado por Jesus ::: 03:48 AM | Comentarios (1)

Manejo de iconos píxel en Flash

A la hora de hacer diseños al píxel en Flash nos encontramos en muchas ocasiones en que necesitamos trabajar con iconos, este es un truquito interesante (aprendido gracias a Gianni) para manejar este tipo de gráficos.
Tenemos estos bonitos iconos que nos encontramos por ahí, pueden ser hechos por ti, eso es lo de menos, lo importante es que son iconos al píxel, en formato PNG para mantener la calidad.

directorio.gif

Ahora que tenemos los archivos a la mano, abrimos Flash y nos aseguraremos de que podamos trabajar al píxel. Para ello...

iremos al menu VIEW--->SNAPPING--->SNAP TO PIXELS y a esta última opción le damos clic

snap2pixel.gif

Con esto nos aseguramos que Flash maneje posiciones exactas en píxeles. Ahora nos vamos al menú FILE-->IMPORT-->IMPORT TO STAGE e importamos nuestros iconos PNG.
Ahora si hacemos ZOOM veremos que los iconos están muy borrosos

zoom1.gif

Vamos a solucionar eso, abrimos la librería, (control+L), damos clic derecho sobre cada PNG y clic en la opción de PROPERTIES, ahora nos aparecerá la pantalla de BITMAP PROPERTIES, aquí lo importante es quitar el check a la opción de ALLOW SMOOTHING (PERMITIR SUAVIZADO).

panel_properties.gif

Una vez hecho esto si hacemos zoom sobre el icono, notaremos una gran diferencia.

zoom2.gif

¿Se ve vista de píxel verdad?, pero sigue siendo un bitmap. Nuestra última tarea será optimizar esa imagen para que pese menos, es decir, que sea un vector.
Damos clic sobre el bitmap, y ahora nos vamos al menú
MODIFY-->BITMAP-->TRACE BITMAP
Ahora el panel de TRACE BITMAP, pondremos los valores 1,1, pixels, normal, en los campos empezando desde arriba, tal como se muestra en la figura:

trace.gif

Y listo, tenemos nuestro icono en vector con lo que nuestra película bajará de peso y podremos optimizar o colorear mejor la figura.
¡Mucho mejor!
:)

Posteado por Jesus ::: 02:19 AM | Comentarios (3)

Agosto 25, 2005

Flash 8 no soporta lo viejo

Relativo a la programación, si eres desarrollador en flash, habras notado que desde Flash 5 existieron elementos que no se debían usar (deprecated), aunque en la práctica aún funcionaban ('add' como ejemplo típico). Bueno, según nos cuenta Ted en Power SDK si compilas en Flash 8, esos elementos (al menos el "add") definitivamente ya no funcionan, a tener cuidado y a actualizar el viejo código.
Te extrañaremos "add" :(

Posteado por Jesus ::: 10:14 AM | Comentarios (1)

Agosto 13, 2005

Flash Video (FLV) lista de novedades

Esta vez tenemos m�s detalles sobre el nuevo Flash Video de la mano del mismo Tinic Uro, ingeniero director del nuevo Flash Player, y enumera una serie de cualidades del nuevo flash video.
-Calidad pensada en pedir poco ancho de banda y alta calidad de imagen (equilibrio).
-Mayor compresi�n.
-Soportable en cualquier placa INTEL, POWER PC, etc.
-Estabilidad
Y muchas cosas m�s, felizmente el art�culo se�ala las ventajas y ciertos puntos donde el FLV podr�a no rendir. Al mismo tiempo Tinic ha posteado art�culos muy interesantes para los curiosos de las novedades del Flash 8.

Posteado por Jesus ::: 10:56 PM

Agosto 09, 2005

Flash 8

Como bien saben ya se anunciaron los nuevos productos macromedia ahora en un paquete llamado Studio 8. Las novedades, en flash en programación como en dise�o son muchas y ya estan siendo comentadas. Las mas llamativas a nivel de accesibilidad son la posibilidad de Metadata para los swf (con lo que los buscadores entrarán en acción) asi que las quejas de decir "tu flash no es indexable" se acabarán pronto, las nuevas posibilidades del video en flash, los efectos tipo photoshop.
Por el lado de Dreamweaver, las herramientas de Zoom y guías son incre�bles, mayor soporte para CSS e incluso el panel de accesibilidad esta superavanzado, Fireworks ahora exporta los efectos rollover a CSS, en suma, un nivel muy superior a lo visto hasta ahora en versiones MX. Puedes ver mayores detalles de lo nuevo en la página de macromedia segun desees: Flash, Dreamweaver o Fireworks.

Posteado por Jesus ::: 11:30 PM | Comentarios (4)

Agosto 07, 2005

FlashDevelop editor AS gratuito

Un bonito proyecto, FlashDevelop es un editor ampliable a varios lenguajes programado en C# y gratuito. Cuenta con forums para las dudas y personalizable por medio de templates.
Necesita el Microsoft.NET 1.1 Framework :/
Puedes bajarlo y probarlo desde aqu�.
Por otro lado veremos que novedades ofrece el proyecto de macromedia Zorn (editor FLEX y AS)

Posteado por Jesus ::: 03:12 PM

Agosto 05, 2005

FlashExtensions

Aunque el nombre suene a extensiones, este site el un sitio perfecto para aprender Action Script 2 por medio de videos (FLV), en ingl�s, pero altamente entendibles.
Flash Extensions

Posteado por Jesus ::: 12:57 AM

Agosto 02, 2005

FLV el futuro del video en internet

FLV es un formato de video hecho por macromedia para ser usado con Flash. Flash no ten�a la misma potencia de su hermano mayor Director para manejar video, asi que surgi� este formato que debido a su versatilidad, poco peso y equilibrio perfecto de imagen-sonido-peso ha sabido ganarse su lugar en la web.
Las ventajas nacen por la popularidad del Flash Player, el poco peso del mismo y el poco peso de los videos. Ejemplos claros como Current TV, Discovery Channel, la misma Sony en su divisi�n de Pel�culas que usan FLV para sus sites donde el video es el principal actor para mostrar u explicar las cosas.
Un nacimiento de los VideoBlogs aun en pa�ales y la llegada de Flash 8 que anuncia mayor desarrollo en el video, hacen de este formato, id�neo a usar en proyectos web, sobre todo porque puedes usar metadata y asi no quedar� an�nimo tu video.
La llegada de Flash 8 anunciar� nuevas sorpresas y un futuro grande para el video en internet, lejos de programas pesados o bufferings asfixiantes, atentos.

M�s info en ingl�s

Posteado por Jesus ::: 11:05 PM | Comentarios (6)

Julio 23, 2005

Nueva version de Flash player 8 beta

Corrige algunas cositas y bueno, ya saben, solo para testear y probar.
Macromedia Flash Player 8 beta

Posteado por Jesus ::: 12:35 PM

Julio 15, 2005

Flash Player 8: Lista de links con ejemplos

En Franto.com han puesto la lista de links hasta el momento existentes que muestran las nuevas posibilidades del Flash Player 8 (Maelstrom).
Collected links to Maelstrom examples
Se ven excelentes.

Posteado por Jesus ::: 05:32 PM | Comentarios (1)

Julio 14, 2005

Flash player 8 beta...en ejemplos

Por supuesto, no es novedad pero ya el PLAYER 8 en su versión beta ha sido lanzado y ya hay mucha gente testeando, comprobando y descubriendo las nuevas posibilidades del player, en Klr20mg hay un modo de testear nuestras propias películas cambiándoles la versión (todo perfectamente explicado) a la par unos links interesantes:
Efecto de gráficos
Más info.
Realmente interesante. No se olviden ver el foro de Flashla para más info.

Posteado por Jesus ::: 02:16 AM | Comentarios (1)

Junio 27, 2005

GotoAnd...Learn

UN bonito sitio para aprender Flash y derivados (Flash&Video, Flash&CSS, etc). Caracterstica: son videos en flash, en ingls pero sumamente didcticos...y gratuitos. :)
GotoAndLearn

Posteado por Jesus ::: 03:15 AM | Comentarios (1)

Abril 19, 2005

DENG 2 sale a la luz

Deng fue un proyecto experimental relativo a Flash y estndares que tuvo un excelente desarrollo y posteriormente se hizo comercial (pocas de flash mx). Luego cuando sali la versin de Flash MX 2004 el proyecto se convirti en no comercial, sus creadores, Claus y Dani Whalers pasaron el proyecto a SourceForge y hoy contamos con la versin 2 de tan interesante aplicacin.
En resumen, DENG te permite usar estndares o experimentar con ellos, en aplicaciones Flash, llevar ms all el uso de CSS y XHTML (xforms, xframes, SVG, etc) incluso esta pensado para el flash player 8.
Lee los detalles en el blog de Claus

Posteado por Jesus ::: 11:10 AM

Abril 18, 2005

Adobe compró Macromedia....

La noticia ya es harto conocida y está siendo blogeada en cuanto blog de diseño se refiere...Adobe ha comprado a Macromedia por la suma de 3400 millones de dólares...
Bueno, esta noticia va dar que hablar toda la semana, de hecho que da mucho que pensar sobre el futuro, ahora sí WEB e IMPRESI�N estan tomado por una sola mano.
Nota en uno de los MMUG de Espa�a. aparte alguien debería decirles a estos chicos del MMUG que COREL no es de Adobe.
(...)mientras que Adobe es uno de los principales grupos de software para diseño, con programas como la serie Corel, el popular Photoshop y el gestor de documentos PDF Acrobat reader.

Posteado por Jesus ::: 10:41 AM | Comentarios (4)

Abril 10, 2005

Accesibilidad en flash: flash download

Mike Chambers ha lanzado un excelente ejemplo (tan simple pero genial a mi gusto) que demuestra lo verstil del Flash en tutoriales y e-learning: en este ejemplo puedes acceder a archivos fuente de ejemplos en flash...desde el mismo archivo swf, con un simple click derecho.
Como dice Erick un CC al hacer click derecho sera el toque ideal para tan buena idea. ;)

Posteado por Jesus ::: 07:45 PM

Flash: el futuro en video

Ya lo anuncia DiarioTI, la nueva versin de flash se viene con todo, novedades sobre todo para diseadores, pero con una perspectiva interesante: proyeccin para ser estndar en video en la web.
Si lo pensamos, tiene sentido, Flash naci como un formato de animacin que permita poco peso, buena calidad y mucho movimiento, algo que los archivos GIF no podan cumplir.
Hoy el formato del video sigue dominado por AVI (.avi) y REALMEDIA (.rm), cuando ya muchos sitios y blogs usan el formato FLV (o lo usarn) para transmitir video en la web.
Tomando en cuenta que el Flash Player pesa 684 k y que permite correr videos sin necesidad de codecs, pues estamos ante un player ideal. El formato FLV est hoy en da accesible, y puede ser producido a partir de un video tradicional (avi, mpeg, quicktime) usando herramientas de terceros (como el Sorenson Squeeze) o el mismo Flash en su versin profesional, produciendo archivos de poco peso y buena calidad, sobre todo el tema del peso es el punto fuerte del formato FLV.
Supongo que sera ideal para blogs y sitios con poco ancho de banda pero que quieren transmitir videos y en general a cualquier que desee transmitir video de manera rpida y eficaz.

Posteado por Jesus ::: 07:02 PM

Noviembre 13, 2004

SWF Tools

El sitio es conocido, pero han lanzado actualizaciones de muchos programitas con mltiples y tiles usos: PHP/SWF Charts 2.2 esta muy interesante; ActiveSWF Free 1.3 que en base a un XML puede generar un SWF desde tu servidor (si no he entendido mal, por obra y gracias de ASP y .NET) y otras herramientas por dems muy tiles, vale la pena un vistazo:
SWF TOOLS
p.d: No haba visto unos Ads de google tan molestos en una pgina... :S

Posteado por Jesus ::: 08:04 PM

Octubre 05, 2004

Flash como herramienta de ilustración

Este ejemplo podría mostrar el poder de Flash (y supongo una buen lápiz óptico) para ilustración:
Ilustraci�n en Flash
Las pruebas son concluyente en tanto el dibujo final esta hecho en una película flash, pero si le aplicas zoom... no sé porque hay partes que parecen vectorizadas de manera automática (usando programas como el Corel Trace), como los labios (el brillo), no digo que TODO parezca vectorizado, pero me queda la duda...¿Qué opinan?
El dibujo paso a paso en formato swf

Posteado por Jesus ::: 12:45 PM | Comentarios (1)

Septiembre 23, 2004

Vulnerabilidad de JPG en Microsoft no afecta a Productos Macromedia

Esta es una nota de prensa de Macromedia, conviene leerla para ir quitando miedos:
MPSB04-07 - Macromedia Products Not Affected by Microsoft JPEG/GDIPlus Vulnerability
Supongo el temor estaba en jpgs infectados le�dos con LoadMovie o atachados din�micamente.

Posteado por Jesus ::: 11:21 AM

Agosto 18, 2004

Nuevo Flash Video Kit

macromedia ha anunciado un nuevo Flash Video Kit que sera disponible para Studio MX 2004 con Flash version Profesional, el cual permitir� incluir videos sin usar otras tecnolog�as. El kit incluso permitir� streaming o download progresivo por medio de una extension para Dreamweaver. Todo ser� posible gracias al Flash Player.
Mas info:
Aqu�

Posteado por Jesus ::: 12:26 AM

Junio 20, 2004

Proyecto Extended Player

Los chicos de 5DMS han sacado una nueva lista para desarrollar un proyecto muy interesante.
"Crear un Flash Player con funcionalidades extendidas como acceso al sistema de ficheros, conectividad con BBDD, y un largusimo etctera. Lo que lo diferenciar de otros proyectores extendidos como SWFStudio, ScreenWeaver, etc. es que queremos que este sea multiplataforma (Linux, Mac y Win) y gratuito."

El equipo inicial de trabajo est formado por:
* Alessandro Crugnola (Sephiroth.it)
* Darron Schall (darronschall.com)
* Jonas Galvez (jonasgalvez.com)
* Joseba Alonso (5dms.com) | (sidedev.net)
* Manuel de la Higuera (5dms.com)
* Richard Kilmer (infoether.com)
* Xavi Beumala (5dms.com) | (code4net.com)

Un equipazo! supongo que si sabes programacin y deseas ayudar en tan ambicioso proyecto puedes inscribirte a la lista, definitivamente un proyecto del cual estar atento a las novedades.
Puedes suscribirte a la lista por medio de esta direccin:
http://list.5dms.com/mailman/listinfo/5dms.com.extendedplayer

Posteado por Jesus ::: 10:42 AM

Junio 17, 2004

Haciendo accesible nuestras páginas web flash

Hace poco conversando con un amigo desarrollador me comentaba que ten�a problemas al usar AS. Su problema era porque usaba AS de Flash 5, al preguntarle el porqu� me dijo que era por cuestiones de compatibilidad, accesibilidad en su m�xima expresi�n, ya que windows y el IE ven�an con el player de Flash 5, y el proceso de actualizaci�n quer�a obviarlo definitivamente.
Viendo las estad�sticas su posici�n no est� fuera de l�gica:

Estad�stica
s del Flash Player
, curioso, no mencionan a hispanoam�rica.
�Pero hasta que punto la compatibilidad debe sacrificarse? o hasta que punto pensamos en clientes sin flash.
El problema es que todo depende el proyecto y perspectivas; las cosas saldr�an mejor con Flash 7 dadas las nuevas herramientas, pero si ven las estad�sticas Flash 7 player aun no est� bien posicionado; incluso los desarrolladores en general (me incluyo) no profundizan demasiado en las posibilidades de Flash MX 2k4 (caso distinto de lo que paso de Flash 5 a Flash MX), como cierta vez lo se�al� Inoccuo hay muchas cosas nuevas que una sola persona no puede aprender de Flash. Web Services, Extensibilidad, OOP, etc. S� que las hay pero son pocas, cobran caro y no tienen muchos tutoriales :P
El tema es viejo, lo s�, pero quiero pensar en hacer las cosas m�s f�ciles en mis proyectos y Flash 7 es un riesgo (comercialmente hablando) si el proyecto es para un usuario promedio (mails, chat y leer de vez en cuando), no hablo de aplicaciones (RIAS) donde s� que Flash 7 o Flex es la herramienta ideal, pero por ahora no es lo usual.
�Que hacemos para hacer m�s accesibles nuestras p�gina Flash?

Posteado por Jesus ::: 01:34 PM | Comentarios (2)

Mayo 12, 2004

Tutorial de JSFL y XML to UI

Ampliando el tutorial de JSFL que publiqu hace algn tiempo, ahora tocamos el tema de XML2UI (xml para interfaces), el cual explica cmo hacer una interface para un comando JSFL.:
Extensibilidad :tercera parte
Espero ayude a entender algo ms el tema.
Me he basado en tutoriales muy buenos en ingls sobre el tema:
http://www.actionscript.nl/JSAPI/xml2.htm
http://www.devx.com/webdev/Article/20825/0/page/6
Seguimos investigando que esto del uso de XUL con Flash va para ms

Posteado por Jesus ::: 12:39 AM

Mayo 02, 2004

JSFL y XML2UI

Hace un tiempo anunci unos tutos sobre JSFL, un acercamiento al nuevo lenguaje de extensibilidad de Flash MX 2004. Hoy he estado jugando con XML2UI, el lenguaje de creacin de interfaces para los scripts JSFL y bueno, ampliando y corrigiendo mi ejemplo inicial puedo adelantarles esto:


var miDOM=fl.getDocumentDOM();
(!miDOM)? alert("abra un documento nuevo"):xui=miDOM.xmlPanel(fl.configURI + "Commands/opciones.xml");
if(xui){
obj=miDOM.selection;
if (obj.length==0) alert("Seleccione alguna fotografia");
if(!miDOM) alert("Abra un documento nuevo");
for (var i=0; i < obj.length; i++) {
miDOM.selectNone();
miDOM.selection=[obj[i]];
if(obj[i].elementType == 'instance') {
//y si es una instancia y NO ES SIMBOLO (osea no esta definida como simbolo)
if(obj[i].instanceType != 'symbol') {
nombre=obj[i].libraryItem.name;
switch (xui.Simbolo) {
case "graphic":
sufijo="_gp"
break;
case "movie clip":
sufijo="_mc"
break;
case "button":
sufijo="_btn"
break;
}
fl.getDocumentDOM().convertToSymbol(xui.Simbolo, nombre+sufijo, 'center')
}
}
}
}

Y a sto se suma el archivo XUL (un xml que segn su funcin aqui se le puede llamar XML2UI):
Archivo XML
Ambos archivos van a la carpeta COMMANDS del Flash MX 2004 y a probarlo.
Aun falta corregir varias cosas (el click en el botn CANCEL de la interface muestra un error del JSFL seguramente porque espera parmetros) pero bata para ver como se puede jugar con este lenguaje tan interesante como XUL.
Un punto ms para Macromedia y Mozilla, recuerden que XUL es fruto del grupo MOZILLA y el XML2UI que usa JSFL se basa en l.
XUL Tutorial
Tengo en mente el BEHIND STAGE de este JSFL y empezar a sacar pblicas mis notas de XML2UI; pronto, pronto.

Posteado por Jesus ::: 10:03 AM

Abril 19, 2004

MMUG España online

Hace un tiempo escuchaba el anuncio pero desde la semana pasada ya se encuentra operativo el MMUG ESPAÑA con foros incluidos que pueden leerse hasta en PDA. Una buena noticia para la comunidad de habla hispana.
:)

Posteado por Jesus ::: 05:52 PM | Comentarios (1)

Abril 08, 2004

Tutorial de JSFL

Acabo de subir 2 tutoriales sobre JSFL, a nivel bsico dan una mirada a este nuevo lenguaje, y explican paso a paso un comando para convertir imgenes a movie clips.
Puedes encontrarlo AQUI
p.d Aunque realmente no es AS, est en esa seccin como para no perder el rumbo de que es lenguaje script. :P

Posteado por Jesus ::: 09:59 AM

Marzo 31, 2004

Flex, el futuro por delante. Pase usted..despus de usted.

En estos dias Macromedia ha lanzado de una manera agresiva (publicitariamente hablando: lase blogs, recursos, tutoriales y videos) su nuevo producto ya anunciado hace un tiempo llamado FLEX.
Es una nueva tecnologa que esta orientado a APLICACIONES (RIAS) para internet o intranets, basadas en la tecnologa swf y xml. La idea principal sera crear un swf sin flash, usando slo el block de notas, como es un lenguaje basado en XML macromedia ha llamado a este nuevo lenguaje MXML ("archivo.mxml") el cual es interpretado por un servidor FLEX que ser el que muestre el resultado final.
Puedes ver una visin de FLEX en espaol dada por Carlos Rovira en su Blog.
Ahora, mi apunte va a otro lado:

Veo que Flex ha sido creado pensado en aplicaciones, es digamos una herramienta mas avanzada y que implica un programador puro para sacarle el mayor provecho . Y me refiero a que con Flex podemos olvidarnos de los Designlopers (programador y desarrollador) ya que implica mayor tiempo de estudio y pruebas y un orden de trabajo (con design patterns por ejemplo) que solo los programadores con experiencia o metidos en ello pueden manejar.
Basado en los ejemplos que he visto aqu puedo decir que no se ve como un lenguaje complicado, al estar basado en tags XML, el orden es lgico, pero supongo que mientras mas desarrollada este tu aplicacin, ms enramado ser tu rbol de tags.
Como lo veo es un producto interesante cuyas posibilidades son muchas sobre todo si Macromedia da el paso entrada a Linux (segn mi opinin Flex ayudar mucho a ese paso) y que permite una ampliacin del formato SWF que traera cosas buenas tanto a Flasheros como a Flexeros :P.

Posteado por Jesus ::: 09:27 AM

Marzo 26, 2004

JSFL..mis primeros pasos

Hace un tiempo empec a ver mayor informacin de JSFL, cuando recin sali FMX2K4 era una de las novedades, luego vi que con el AS 4 se podia reconstruir un fla...usando JSFL, mi curiosidad aument cuando vi la info que pona Guy Watson en su site, mis notas hasta ese momento las posti AQUI, hoy ya he tenido resultados jugando con el jsfl.

Cabe sealar que jsfl es un lenguaje sencillo, pero en mi caso la dificultad estuvo en que los objetos del flash se manejan en base a matrices, y a veces no cualquier tipo de matrices, entonces cuando quieres manejar varios elementos te salta la duda como hacer referencias a ellos. Incluso ahora tengo dudas de como hacerlo pero mi primer ejemplo ha funcionado:
La funcionalidad de JSFL es que puedes personalizar tus propias herramientas segn tus necesidades, eso he hecho aqui, en mi trabajo como multimediador (que feo suena pero creo que as se dice) manejo un sistema de trabajo el cual implica en un determinado momento importar una serie de fotografas, antes trabajadas, a mi pelcula flash, el detalle est que cada foto las convierto a movieclip pero no puedo hacerlo en grupo, sino una por una, si selecciono todas las fotos y doy F8, me las convierte a un solo smbolo, entonces tengo que seleccionar una y F8, otra y F8, otra y F8....pierdo tiempo.
Entonces me hice este comando:

var obj=fl.getDocumentDOM().selection;
for (var i=0; i < obj.length; i++) {
fl.getDocumentDOM().selectNone();
fl.getDocumentDOM().selection=[obj[i]];
if(obj[i].elementType == 'instance') {
//y si es una instancia y NO ES SIMBOLO (osea no esta definida como simbolo)
if(obj[i].instanceType != 'symbol') {
nombre=obj[i].libraryItem.name
fl.getDocumentDOM().convertToSymbol('movie clip', nombre.substr(0,nombre.length-4)+'_mc', 'center')
}
}
}

Sancando info y ejemplos de diversos foros incluido el de Alesys pude lograr este comando que me convierte las imgenes seleccionadas a smbolos movie clip, y lo mejor que los nombra segn su nombre original en la librera:
imagen1.jpg >>imagen1_mc
Por ahora solo sirve para ese caso especfico, no convierte a movie clip elementos shape (aunque ya tengo idea de como hacerlo) que no estn en la librera.
Si quieren probar este cdigo, copienlo, guarden el archivo con un nombre como "ejemplo.jsfl", abran un fla, importen unas fotos, seleccionen las que deseen convertir, luego vayan a COMMANDS>>RUN COMMAND, ubiquen el "ejemplo.jsfl" y ya.
Esta interesante esto del jsfl. :)

Posteado por Jesus ::: 12:28 AM | Comentarios (1)

Marzo 23, 2004

Tutoriales de FM2K4

En esta pgina hay bonitos tutoriales de cosas especficas de Flash MX 2004. Movie Clip Loader, CSS, etc.:
Nwebb Tutorials

Posteado por Jesus ::: 09:12 AM

Marzo 20, 2004

Flash usabilidad y e-learning

Me ha gustado estas PREGUNTAS-RESPUESTAS de Brajeshwar en su blog tocando el tema de usabilidad y e-learning.. Como recordarn es un tema que ya he mencionado hace algun tiempo.

La misma Macromedia tiene ya un centro de usabilidad de en su seccin de desarrolladores donde toca aspectos del tema. Creo que son conscientes del mal uso del flash que puede darse en la web (intros pesadas, menes innecesarios, feos y pesados, paginas web enteramente hechas en flash sin opcion para que pueda ser visto por personas discapacitadas (validacin 508)). Hay buenos consejos en la web de macromedia, y si el tema de accesibilidad en Flash an est en naciendo y se necesita pulir, la solucion por ahora requiere el buen criterio del diseador y desarrollador para lograrla.
Sera interesantes saber que tan buenas son estas 400 pagina de este libro que hablan de flash y usabilidad.

Posteado por Jesus ::: 12:29 AM

Marzo 09, 2004

Extendiendo Flash

Guy Watson (mas conocido como Flashguru) ha sacado a la luz las notas de su presentacion en el FlashForward 2004 realizado en San Francisco, habl sobre JSFL y las notas son precisas y claras para entender de que va el asunto.
Creo que ya contamos con buen material para ir aprendiendo algo:
Notas de Flahguru en formato html
Samples del libro "Extending Flash MX 2004: Complete Guide and Reference to JavaScript Flash"
Foro del libro

Post aparte: Sobre XML 2 UI

Posteado por Jesus ::: 02:53 PM

Flash.Init() recursos y extensiones

Flash Init() es un site en construccin pero en donde podemos acceder a sus extensiones todas ellas se ven muy interesantes.

Posteado por Jesus ::: 12:15 PM

Marzo 01, 2004

Tutorial de juegos en Flash

Esto esta muy bueno. Como hacer juegos en flash y explicando las tcnicas dependiendo del tipo de juego.
Tile based games

Posteado por Jesus ::: 03:08 PM

Febrero 18, 2004

Movie Clips como botones: nuevo tutorial

Acabo de poner un nuevo tutorial que ya habia adelantado por aca en el blog, el cmo hacer que un movie clip funcione como botn:
MC como Botn
Espero aproveche.

Posteado por Jesus ::: 09:00 PM

Febrero 16, 2004

Crea tu galera de fotos en Flash

Esta es una interesante apliacin que permite crear tu propia galera de fotos, tiene opciones prcticas y lo hacen muy til para armar esos albums de fotos que queremos mostrar sin perder mucho tiempo.
AirTight: Simple Viewer

Posteado por Jesus ::: 09:26 AM

Febrero 12, 2004

Load Movie: experiencias de sonidos y niveles

Hace poco me encontr con un pequeo problema de Flash MX, un problema clsico. Una intro con msica de fondo, la musica atachada usando attachSound, con la opcin de "exportado en el primer frame" en la librera.
Problema 1: un preload en la primera escena o frame la pelcula no funcionaba bien, apareca marcando 60% (antes de eso no sala nada).

Solucion 1: usar el preload externo, gracias al script que AlphaSeven public en Nomaster:

this.onEnterFrame = function() {
cargador._visible = false;
cargador.stop()
total = this.cargador.getBytesTotal();
cargados = this.cargador.getBytesLoaded();
porcentaje = int((cargados/total)*100);
if (cargados>13 && porcentaje == 100) {
cargador._visible = true;
caja._visible = false;
bar._visible = false;
cargador.play()
this.onEnterFrame = null;
}
if (porcentaje<100){
bar._xscale = porcentaje;
tanto= porcentaje+"%";
}
}
cargador.loadMovie("presentacion5.swf");
stop();

Modo de uso:
Create un clip del tamao a la pelcula que vas a cargar, ponle de nombre de instancia: cargador

En otra capa (mas alta) create una caja de texto dinmico con nombre de variable.......... tanto
Y con nombre de instancia: caja

Tambien en esta capa create otro clip de 1 pixel de ancho que har de barra de carga con nombre de instancia: bar

Y ya esta.

Problema 2. El sonido de la pelcula leda estaba atachada "en bruto", es decir usando un simple
sonido=new Sound()
sonido.attachSound("ID_sonido")
Por ello si bien cargaba la pelcula no cargaba el sonido de fondo.
Solucin 2: Se debi a un pequeo bug de Flash MX que obliga a que cuando uses 2 o ms sonidos atachados lo crees en base a un movie clip vaco con un nivel distinto:
En mi caso us:
createEmptyMovieClip("sonido",-1)
fondo=new Sound(sonido)
fondo.attachSound("id_sonido")

Queda probarlo en Flash MX 2004.
Puedes ver el post de los foros de Nomaster con ms detalles AQUI

Posteado por Jesus ::: 10:40 AM | Comentarios (3)

Febrero 07, 2004

Huevos de pascua de Flash MX 2004

No s si lo saban pero si no, aqui les va, dos huevitos de pascua dentro del Flash MX 2004:

vayan a HELP-->ABOUT FLASH y hagan doble click en la TM al lado del 2004, tal como lo indica la figura:
Huevo de Pascua dentro de Flash MX 2004
Encontrarn una sorpresa para pasar los ratos libres.
El segundo huevo es que en ese mismo panel del ABOUT va empezar a deslizarse el texto con los nombres de los creadores del flash y equipo de macromedia, cuando comienze a deslizarse aprieta la tecla "M" del teclado varias veces y vers una sorpresa.

Posteado por Jesus ::: 12:42 PM | Comentarios (6)

Febrero 04, 2004

Recursos y tutoriales

Viendo mis estadsticas me encontr con esta pagina muy buena, trae tutoriales muy interesantes de Flash, y comics para relajarse un rato. :)
CristaLab

Posteado por Jesus ::: 03:32 PM | Comentarios (3)

Febrero 01, 2004

Nuevo tutorial

Acabo de poner un nuevo tutorial acerca del uso de los famoso Shared Object, espero sea de ayuda.
Tutorial aqu

Posteado por Jesus ::: 12:31 AM

Enero 21, 2004

Fuente del panel de acciones

Este post lo he recuperado del antiguo blog que tena.
Una de las mejroes fuentes para usar en el panel de acciones es la ANDALE MONO ya que otras pueden causar confusin entre la letra "l" y el numero "1", o entre la letra "O" y el nmero "0".
La fuente antes era de descarga gratuita desde la web de microsoft, pero han cambiado eso. Asi que pueden ver en san google para conseguirla.

Posteado por Jesus ::: 09:17 AM

Extension para Flash

Fernando acaba de sacar una ltil extensin para Flash MX 2004, que permite el ordenamiento automatico dentro de folders, de los elementos que tengas en tu libreria.
Puedes ver el post y bajar la extensin AQUI

Posteado por Jesus ::: 09:04 AM

Enero 14, 2004

Icon Explorer: Para Central

Icon Explorer es una herramienta hecha para Macromedia Central el cual permite editar y crear figuras "pixel" e importarlas en flash con una libreria .as para que el flash pueda armar el icono usando su API de dibujo.
El detalle es que esta probado en Mozilla, Opera e IE, en mi querido Firebird no funciona muy bien.
No est de ms probarlo.

Posteado por Jesus ::: 03:16 PM

Enero 09, 2004

Botn MovieClip???

Hoy dia estaba revisando el libro de Branden Hall y Samuel Wan, Object-Oriented Programming with ActionScript y aunque para muchos est ya desactualizado, ya que el OOP del AS1 es distinto al AS2, tiene muchisimas cosas interesantes.

Hoy descubri una muy buena (si es vieja no importa de seguro a alguien le sirve).
Hacer que un movie clip se comporte como un botn es sencillo, desde que se pudo sumar eventos de botn a los movie clips en Flash MX, osea:

[code]
miclip.onRelease=function{
..........
}
[/code]

Pero lo interesante es emular tambin los estados de boton, down, over, etc. Claro que se puede de la manera comn y silvestre mas sencilla como:

[code]
miclip.onRollOver=function{
gotoAndPlay(frame_con_dibujo_o_animacion_del_estado_over)
}
[/code]

y seguir con onRollOut.
Pero en realidad es algo tosco y segun el proyecto que uno tenga, puede complicar las cosas.
La manera mas sencilla es tener un movie clip con 3 frames y ponerles las etiquetas: _Up, _Over y _Down, con el underline como primer caracter.
Luego crear en el timeline un simple evento para que reconozco el movieclip como botn:

[code]
miclip.onRelease=function{
}
[/code]

Y ya est. Sencillo, ms mejor y menos peor como diria mi amigo Felipe.

Ejemplo aqu

Posteado por Jesus ::: 08:15 PM

Todo sobre FS commands

Bonitos artculos sobre proyectores en Flash:
Beyond Flash

Posteado por Jesus ::: 07:31 PM

Proyectores Hibridos para MAC y PC

En esta direccin hay un bonito tutorial acerca de cmo hacer cds hibridos, esos que funcionan tanto en PC como en una MAC.
DIDI PAGE

Posteado por Jesus ::: 07:28 PM

Enero 07, 2004

Nuevos tutos de AS2

Acabo de poner en el site unos tutos de AS2 referente a creacin y uso de clases AQUI, recomiendo una lectura previa de OOP que esta aqui tambin. Es un comienzo bsico, faltan muchos puntos por tratar pero para ir perdindole el miedo al AS2 (que hasta yo lo tena) estan buenos creo yo.

Posteado por Jesus ::: 09:05 PM

Diciembre 30, 2003

Lista de libros para Flash MX 2004

He paseado por algunos foros y he visto que hay mucha curiosidad e inters por los nuevos libros de Flash MX 2004, sobre todo de AS2.

Colin Moock por ejemplo va lanzar el libro Actionscript 2.0 essentials.
Est de ms decir que es un libro esperado con ansias.
Pero no es el nico. Y hablar de todos tomara mucho tiempo asi que aqui les dejo la lista temtica con los libros de Flash mx 2004 que ya saldrn a la venta:
Lista Temtica.

Posteado por Jesus ::: 10:54 PM